基本信息
- 类型:叙事训练/团队协作游戏
- 人数:3-8人
- 时长:5-10分钟
- 难度:⭐⭐(初级)
游戏目的
训练叙事能力和团队协作能力,学习如何承接他人的创意并推进故事发展。
玩法步骤
围成圆圈
- 所有参与者围成一个圆圈
轮流接龙
- 每人每次只能说一句话
- 必须承接上一个人的内容
- 用"Yes, And"的精神继续故事
故事结构
- 第一句:建立场景和人物
- 中间句:发展冲突和情节
- 最后一句:收尾结局
- 完整示例
6人故事接龙:
| 轮次 | 玩家 | 台词 |
|---|---|---|
| 1 | A | "从前有一个胆小的骑士..." |
| 2 | B | "他最大的梦想是打败一条恶龙..." |
| 3 | C | "但是他连一只老鼠都害怕..." |
| 4 | D | "有一天,他在森林里遇到了那条恶龙..." |
| 5 | E | "恶龙正在哭泣,因为它的牙疼..." |
| 6 | F | "骑士用自己的牙医技能帮恶龙治好了牙..." |
| 7 | A | "从此他们成为了最好的朋友..." |
| 8 | B | "一起开了一家牙科诊所,专门为龙看病。" |
核心原则
| 原则 | 说明 |
|---|---|
| Yes, And | 接受上一个人的设定,并添加新内容 |
| 一句话 | 每人只能说一句,不能长篇大论 |
| 推进故事 | 每句话都要让故事有所发展 |
| 不否定 | 不能说"不""但是""其实..." |
变体玩法
- 三句话接龙:每人说三句话,增加叙事空间
- 限定主题:限定故事类型(恐怖、爱情、科幻)
- 倒叙接龙:从结局开始,倒着讲故事
来源:苏广辉《即兴戏剧》
整理日期:2026年4月11日
用途:即兴戏剧游戏教学与播客内容
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